Der globale Markt für Kinder-Smartwatches wird laut den Statistiken 2028 von Valuates Reports aufgrund der COVID-19-Pandemie im Jahr 2022 auf etwa 1297,8 Millionen US-Dollar geschätzt und soll bis 2028 auf eine bereinigte Größe von 3081,2 Millionen US-Dollar ansteigen. Dies entspricht einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 15,5% während des Untersuchungszeitraums.
Die steigende Nutzung von Smartphones und das zunehmende Internet drängen den Markt für Kinder-Smartwatches voran. Gesundheitsbewusstsein der Verbraucher, Tracking-Bedürfnis der Eltern für die Gesundheit ihrer Kinder und wachsende technologische Fortschritte in der Wearable-Industrie sind einige der treibenden Faktoren für das Wachstum des Marktes.
Das Wachstum wird auch durch den wachsenden Bedarf an verbundenen Geräten und Ökosystemen und die schnell wachsende Beliebtheit von drahtlosen Fitness- und Sportgeräten unterstützt. Zusätzlich treiben bedeutende Investitionen der Hersteller in Forschungs- und Entwicklungsinitiativen für die Schaffung neuer Produktinnovationen das Marktwachstum während des Prognosezeitraums voran.
Trends, die den globalen Markt für Kinder-Smartwatches beeinflussen, sind universelle Funktionen und innovative Produkte. Die neuesten Varianten von Smartwatches können eine Vielzahl von Funktionen ausführen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Betrieb mobiler Apps, Bluetooth-Konnektivitätsoptionen, erweitertes GPS-Tracking, mobile Betriebssysteme und Fitness- und Bewegungsverfolgung.
Der steigende Gesundheitsbewusstsein der Verbraucher für sich selbst und ihre Kinder treibt die Nachfrage nach diesen Smartwatches an. Um die Sicherheit ihrer Kinder zu gewährleisten, investieren Eltern zunehmend in diese Smartwatches, um die Bewegungen ihrer Kinder zu verfolgen.
Der Markt für Kinder-Smartwatches ist in verschiedene Segmente unterteilt, darunter Unternehmen wie Doki Technologies, LG Electronics, VTech Holdings, Huawei Technologies, KGPS, Omate, Pebble, Precise Innovation, Tencent, Tinitell und die Xiaomi Global Community.
Die Segmente nach Anwendung umfassen individuelle Nutzung, Schulen und Kindertrainingsorganisationen. Die Segmente nach Art umfassen integrierte Kinder-Smartwatches und autonome Kinder-Smartwatches.