Com dezenas de sensores e um lugar dedicado em seu corpo, os wearables estão prontos para ser o controlador do seu headset de realidade mista. Se havia uma coisa em que a Apple poderia ser confiável ao introduzir o 'computador espacial' Vision Pro, era suavizar a maior parte, senão todas, as arestas dos headsets de realidade mista que a precederam.

O headset, que ainda não foi lançado, oferece a passagem mais clara possível, elementos de interface com a menor quantidade de artefatos e interações suaves e intuitivas com o dispositivo. É um nível de polimento refletido no Quest 3 que, de forma contraintuitiva, é em muitos aspectos mais 'pro' do que seu headset.

Com um sensor de profundidade dedicado para configurar experiências de escala de sala, passagem em cores para realidade mista e um display mais nítido que promete uma resolução de 2.064 x 2.208 por olho, o Quest 3 faz um forte argumento de ser prático e até mesmo útil para realizar trabalhos ( ). É claro que nenhum headset é o objetivo final.

Miniaturizar esses computadores ainda mais em algo que se pareça com óculos – é o ponto final que ambas as empresas desejam, e é um desafio que provavelmente virá com compromissos sobre como interagimos com eles. Afinal, você só pode encaixar tantas câmeras voltadas para baixo em algo tão pequeno quanto um par de óculos. Felizmente, o dispositivo que muitos de nós já usamos em nossos pulsos pode ajudar.

O Double Tap é o começo ao navegar na Smart Stack no Apple Watch Series 9. Double Tap, introduzido no Apple Watch e habilitado pelo impulso extra do Neural Engine que acompanha o novo S9 SiP (System in a Package) do smartwatch, não é o recurso revolucionário que a Apple o anuncia como tal. É uma conveniência, um 'bom ter'. Mas navegar pelas pequenas interfaces , pressionar botões sem sequer tocar na tela, é uma sugestão de para onde a Apple poderia ir.

O Apple Watch há muito tempo é um coletor passivo de informações, um monitor de frequência cardíaca e rastreador de passos que era apenas temporariamente necessário para . Mas o potencial de Double Tap, e os recursos de acessibilidade mais complexos que a Apple incorporou em seu smartwatch ao longo dos anos, sugerem que o Apple Watch poderia funcionar tão bem quanto um dispositivo de entrada.

O Controlador de Smartwatch Meta poderia ser removido de sua banda e usado como uma câmera. Se alguma parte desta ideia de 'smartwatch como controlador' soar familiar, é porque a Meta gostaria de fazer algo semelhante com seu próprio hardware. A empresa espera detectar a intenção de movimento em seu corpo. Isso permite que eles façam movimentos sem que você realmente precise fazê-los, desde que esteja usando os sensores certos.