La grande domanda e davvero quanto sia davvero troppo per un gioco su smartphone e se la percezione del valore cambia quando la qualita e la longevita contano di piu del prezzo.
Dopo l acquisto di un telefono esistono centinaia di giochi free to play che si possono godere sullo smartphone eppure la recente versione port di Monster Boy and the Cursed Kingdom con il prezzo di USD 24.99 non rientra tra questi.
E sorprendente che la nostra reazione ai giochi premium sui telefoni sia cosi viscerale mentre la tecnologia promette divertimento immediato e al tempo stesso ci sembra di ricevere contenuti gratuiti a portata di mano.
Bisogna chiedersi quando si paga davvero troppo per un gioco mobile e se un prezzo elevato sia giustificato dalla profondita dell esperienza o se rifletta piu la spinta a contenuti aggiuntivi o microtransazioni.
Oppure siamo davvero abituati a pagare troppo poco per i giochi mobili e quindi svalutiamo la qualita della produzione e la sostenibilita dell intero ecosistema.
Forse dovremmo rivalutare il valore del tempo trascorso nel gioco e la qualita delle esperienze offerte e riconoscere che un prezzo premium puo riflettere una cura maggiore per grafica suono e bilanciamento.
Alla fine il confine tra giusto e troppo dipende dal valore percepito dell esperienza e non solo dal costo e alcune opzioni possono essere disponibili solo nei piani a pagamento.