L'un des plus grands attraits des jeux mobiles est leur coût relativement faible et après l'achat d'un téléphone il existe des centaines de jeux gratuits à découvrir mais le portage récent de Monster Boy et le Royaume Maudit affichant $24.99 n'en est pas une.

n

Mais cette réaction viscérale face aux jeux premium sur smartphone révèle une tension entre l'accessibilité et l'exclusivité numérique.

n

Il faut se demander à partir de quel seuil on peut considérer avoir payé trop cher pour un jeu mobile sans recourir à des arguments quant à l'argent et au divertissement.

n

Ou bien nous sommes habitués à payer trop peu pour eux et à tolérer des expériences qui ne valent pas le coût.

n

Les jeux premium sur mobile posent une question sur la valeur perçue et sur la manière dont les éditeurs équilibrent monétisation et satisfaction des joueurs.

n

Après l'achat du téléphone il existe des centaines de jeux gratuits à essayer et cette abondance rend les jeux premium plus difficiles à justifier.

n

Il convient d'évaluer des fourchettes de prix raisonnables et de réfléchir à l'impact du tarif sur l'engagement à long terme des joueurs.